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ナツメ株式会社

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デザイナー職
■ アートディレクター
デザイン業務全般のディレクションを行います。ゲーム全体のデザインの方向性を決めたり、クオリティラインの設定、社内外デザイン発注および管理の業務です。高い画力、センスを求められます。
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■ 3Dデザイナー
デザイナーとしてモデリング・モーション・エフェクト等の制作、3Dパートのゲーム設計や社内外のデザイン成果物のクオリティチェックなどの業務です。
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■ グラフィックデザイナー
デザイナーとしてゲームのコンセプトアートを作成したり、グラフィックの設計を行います。またドット絵やゲームのUI設計なども行う業務です。
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プログラマ職
■ ゲーム開発プログラマ
各種コンシューマゲーム、フューチャーフォン、スマートフォン、PCゲーム等の開発プログラムを行う業務です。
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■ システム開発プログラマ
ハードウェアに直結した3D描画の高速化、転送、通信のカスタマイズやオリジナルフレームワークの作成を行う業務です。
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■ ネットワークエンジニア
ソーシャルアプリやモバイルサイトのインフラ環境(サーバ、DB、ネットワーク)の設計・構築・運用を行う業務です。
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企画職
■ ディレクター
プロジェクト全体の進行(見積もり、スケジュール管理、チーム編成)や顧客対応、品質管理等ゲーム開発の要となる業務です。大変ですがやりがいのある仕事です。
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■ プランナー
ゲームの企画・提案書の作成、プレゼンテーション。開発に必要な各種仕様書の作成を行う業務です。ディレクターになる為にプランナースキルは必須です。
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【各種アルバイト】
【ご応募の前にお読み下さい】
デバック、スクリプター業務は作業の性質上、開発工程により大きく増減致します。
開発時期によっては本業務自体が無い場合がございますので、アルバイト募集に関しましては、開発状況に応じた選考・採用となります事を予めご了承ください。

なお、該当する作業が無い場合、以下のご案内をする場合がございます。

①当社にて面接の上、アルバイト登録して頂き、作業発生時に改めてご連絡させて頂くご案内。

②該当する業務以外の補助作業がある場合はそちらのご案内。


まずは、エントリー頂けましたら、折り返し返信させて頂きます。

※ご案内時点でお断り頂いても構いません。また登録されましても必ずしも採用をお約束するものではありませんので悪しからずご了承下さい。

■ デバッグ
ゲームソフト、その他ソフトウェアのデバッグ作業全般
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■ スクリプター
ゲームに必要なデータベースの入力作業です。
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■ 事務アシスタント
主に事務作業のお手伝いです。他にWebページの更新など。
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■ 各専門職アシスタント
デザイナー、プログラマ、企画など各専門職希望で専門教育を受けた方、実務経験のある方はご応募可能です。正社員雇用の道もあります。各専門職にエントリーし【アルバイト希望】と明記下さい。

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【新卒採用】
【2012年度 新卒採用について】
ナツメ株式会社では大学、専門学校を2012年度卒業される方を対象に下記職種の新卒採用の計画がございます。
会社説明会、募集要項については追って当ホームページにて掲載致します。

【10月中旬頃掲載予定】
■ デザイナー職
■ プログラマ職
■ 企画職

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